Онлайн игра БК: Правила для прицепов

Войти:   
 
 

Фичы: 1.Старый добрый БК; 2.Мибы, Бригада, Сталкеры, Ладохи, Мерки, Дарки - все там! Даже КОСТОЛОМ там! 3. ЕКР-шмот и арты можно купить за репутацию (не только за реал), которую можно получить делая квесты и копая пещеры. 4. В пещерах в сундуках можно найти АРТЫ, которых можно одевать до конца похода.

В ОлдБК мой ник такой же - DurDOOM. После регистрации всегда обращайтесь, если будут вопросы. Жду вас там :)

Правила для прицепов

Если правила похода не оговорены заранее и если это не коммерческий поход, то по умолчанию:

Пещера тысячи проклятий (ПТП):

  1. Прицеп идет без дропа. То есть не принимает участие в его розыгрыше.
  2. Право на дружбу, монеты и Справочник Грита в любом случае достаются проводнику.
  3. Прицеп может поднимать дроп, который падает именно ему, только с разрешения проводника.
  4. Проводник на 4 и 5 этажах идет по короткому (по своему усмотрению) маршруту и не объязан чистить все, если это не оговорено до похода.
  5. Проводник помогает прицепу выполнить его задание.
  6. Прицеп в свою очередь помогает проводнику вскрыть сундуки - если надо. Если проводник попросит зайти в бой и помочь, прицеп вправе этого не делать, но если вы будете человеком, то скорее всего зайдете помочь :)
  7. Прицеп идет до конца, т.е. может выйти тогда, когда скажет проводник.
  8. Главное правило прицепу задание, проводнику дроп.
  9. Проводник вправе отказать в помощи с выполнением второго задания за один поход, если это не оговорено до похода

Бездна:

  1. Прицеп идет без дропа. То есть не принимает участие в его розыгрыше.
  2. Право на дружбу, Жемчужины и Обложка в любом случае достаются проводнику.
  3. Прицеп может поднимать дроп, который падает именно ему, только с разрешения проводника.
  4. Проводник помогает прицепу выполнить его задание.
  5. Прицеп в свою очередь помогает проводнику вскрыть сундуки - если надо. Если проводник попросит зайти в бой и помочь, прицеп вправе этого не делать, но если вы будете человеком, то скорее всего зайдете помочь :)
  6. Прицеп идет до конца, т.е. может выйти тогда, когда скажет проводник.
  7. Главное правило прицепу задание, проводнику дроп.
  8. Все, что находится в Казармах (Кровати и сундуки) принадлежит проводнику.
  9. Проводник вправе отказать в помощи с выполнением второго задания за один поход, если это не оговорено до похода

Пещеры Мглы:

  1. Прицеп идет без дропа. То есть не принимает участие в его розыгрыше.
  2. Право на дружбу любом случае достаются проводнику.
  3. Прицеп может поднимать дроп, который падает именно ему, только с разрешения проводника.
  4. Проводник помогает прицепу выполнить его задание.
  5. Прицеп в свою очередь помогает проводнику вскрыть сундуки, котлы - если надо.
  6. Если проводник попросит зайти в бой и помочь, прицеп вправе этого не делать, но если вы будете человеком, то скорее всего зайдете помочь :)
  7. Прицеп идет до конца, т.е. может выйти тогда, когда скажет проводник.
  8. Главное правило прицепу задание, проводнику дроп.
  9. Котлы прицеп использует, только с разрешения проводника.
  10. Проводник вправе отказать в помощи с выполнением второго задания за один поход, если это не оговорено до похода

Грибница:

  1. Прицеп идет без дропа. То есть не принимает участие в его розыгрыше.
  2. Все Грибы и Грибочки принадлежат проводнику, даже те, что упали на имя прицепа.
  3. Проводник помогает прицепу выполнить его задание.
  4. Если проводник попросит зайти в бой и помочь, прицеп вправе этого не делать, но если вы будете человеком, то скорее всего зайдете помочь :)
  5. Прицеп идет до конца, т.е. может выйти тогда, когда скажет проводник.
  6. Прицеп может поднимать дроп, который падает именно ему, только с разрешения проводника.
  7. Главное правило прицепу задание, проводнику дроп.
  8. Проводник вправе отказать в помощи с выполнением второго задания за один поход, если это не оговорено до похода

Катакомбы:

  1. Прицеп идет без дропа. То есть не принимает участие в его розыгрыше.
  2. Право на дружбу в любом случае достаются проводнику.
  3. Прицеп может поднимать дроп, который падает именно ему, только с разрешения проводника.
  4. Проводник помогает прицепу выполнить его задание.
  5. Прицеп в свою очередь помогает проводнику выполнить цель его похода (снимать шпили с Трупожора, помочь на Шуте и т.д., если об этом просит проводник).
  6. Прицеп идет до конца, т.е. может выйти тогда, когда скажет проводник.
  7. Главное правило прицепу задание, проводнику дроп.
  8. Вещь, выпавшая из любого пещерного бота, достается проводникам.
  9. Прицеп может нажимать на Алтарь-Ловушку только с разрешения проводника.
  10. Прицеп может нажимать на сундук за Епископом и Чернокнижником, но все остальные сундуки на 2-3 эт. принадлежат проводникам.
  11. Антидот и Сыворотку прицеп может брать только с разрешения проводников.
  12. По умолчанию проводники идут, не зачищая Зомбятню. Если до похода не было это оговорено, проводник не обязан чистить Зомбятню (исключение ком. Поход.)
  13. В бои без разрешения лучше не входить, т.к. вы можете испортить задание или бой.
  14. Проводник вправе отказать в помощи с выполнением второго задания за один поход, если это не оговорено до похода

Время похода:

Таймаут по длительности похода - по истечении этого времени прицеп имеет право выйти:
ПТП, Катакомбы, Грибница – 2.5 ч.
Бездна, Пещеры Мглы – 2 часа.

Таймаут для проводника, если тот "пропал" - 15 минут, прицеп имеет право выйти.

Исключения для ком. Походов:

  1. При оплате похода, проводник обязан максимально полно зачистить пещеру для прицепа.
  2. Прицеп не обязан помогать проводнику (исключение: если оговорено заранее).

Придумал и написал: DurDOOM[11]


Все права защищены © 2008-2011, www.umid.info
 


Free Typing Tutorial | Typing Games | Free Typing Games
Page created in: 0.004 seconds.